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TZAR - Anthology






 
 

 


UNIDADES COMUNES, FANTÁSTICAS, CRIATURAS, ANIMALES...

Barco de pesca

 
 


La pesca es un medio más eficaz que los cultivos de aumentar tus reservas de comida.

 

Goleta

 
 


Es una embarcación débil pero barata. Útil para el comercio.

 

Galera

 
 


Con sus remos empujados por convictos, es un navío muy apto para el ataque.


Balista

 
 


Arma de asedio empleada desde los tiempos de los romanos. Útil contra las fortificaciones.

Catapulta

 
 


Las catapultas, máquinas que lanzan grandes flechas, tienen menor alcance que las balistas.

 

Golem de piedra

 
 


Legendarias estatuas de piedra que cobran vida, los Golems son una de las unidades más poderosas de Tzar. Sólo pueden ser creados por los europeos.

 


Dragón

 
 


Son buenos para reconocimiento, ataque de unidades navales y campesinos. Solo pueden ser creados por los magos asiáticos.

 

Orco

 
 


Estos "ogros" de horrible aspecto son ideales para el ataque de edificios.

 

Enano

 
 


Personaje mitológico que habitaba el interior de las montañas en profundas minas. Poseen gran energía.

 


Fantasma

 
 


Unidades de poco poder, sirven poco más que para asustar aldeanos.

 

Skeleton

 
 


Con la tecnología de la resurreción podrás devolver a la vida a tus tropas caídas en combate.

 

Genio

 
 


Unidad mágica árabe de impresionante energía y buen ataque.

 


Alfombra mágica

 
 


Las alfombras mágicas son una magnífica unidad árabe para la exploración y para transportar unidades.

 

Murciélagos

 
 


Creados por los europeos, son una unidad inmejorable para la exploración y para lanzarlos contra los campesinos.

 

Messiah

 
 


Esta unidad es de un poder tan letal que ninguna civilización puede crearla. Será tu peor pesadilla ti concluyes la campaña "El poder de la corona".

 


Águila

 
 


Las encontrarás surcando los aires cerca de los bosques.

 

Vaca

 
 


Empleando su leche y su carne podrás aumentar tus reservas de comida.

 

Oso

 
 


Habitan los bosques y atacan a las unidades que se despistan en ellos.