In
questa missione dovrai recuperare la leadership del tuo popolo e
sottomettere le tribù rivali per proclamarti Gengis Khan.
Nel corso della missione verranno proposte diverse sfide, alcune
delle quali non sarà
obbligatorio
risolvere. Ciononostante, quanti più obiettivi riuscirai a
raggiungere, più potente sarà l'esercito di cui disporrai per
far fronte alla tua prossima sfida: la conquista di Pechino.
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1º - In fuga dai Taichiutos:
Temujín è stato incarcerato con sua madre e i suoi fratelli. Per
scappare dovrai rompere la palizzata: cerca il punto più fragile
e dopo aver selezionato le tue unità, clic destro per
abbatterla. Una volta fuori, potrai cercare di rubare legna ai
taichiutos. La legna si trova vicino al magazzino nemico che
potrai vedere a nord-est dello steccato dove hai iniziato. C'è
un punto dove potrai abbattere lo steccato che protegge la legna
senza cadere sotto le frecce delle torre di vigilanza.
Attenzione alle sentinelle che fanno la guardia
all'accampamento!
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2º - In fuga dai Taichiutos:
se
sei riuscito a fuggire dai taichiutos, dirigiti verso il tuo
accampamento (lo vedrai segnato al centro della minimappa
colorato di rosso) e costruisci una segheria. Avrai bisogno di
legna per costruire la fattoria e rinforzare il tuo
accampamento. Se hai rubato legna dall'accampamento dei
taichiutos, potrai immagazzinarla nella segheria che hai appena
costruito, selezionando l'unità che porta la legna e facendo
clic destro sulla tua segheria. Il bosco situato a sud
dell'entrata principale dell'accampamento è un luogo ideale per
costruire la segheria. Le tue unità potranno trasportare la
legna più velocemente, ma dovrai proteggerti da possibili
attacchi, dato che non puoi più contare sulla copertura fornita
dalla palizzata del tuo accampamento.
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3º - Posto di Guardia:
cominciando a giocare noterai che il tuo accampamento è stato
quasi completamente distrutto. Sono rimasti in piedi soltanto
una casa e il posto di guardia, un edificio in fiamme posto
nell'angolo superiore destro dell'accampamento. Cerca di
ripararlo velocemente prima che venga distrutto. Nel posto di
guardia le tue unità potranno curarsi le ferite: per farlo,
seleziona un'unità e, in seguito, clic destro sull'edificio.
L'unità si posizionerà all'interno dell'edificio e
automaticamente comincerà a recuperare vita.
NOTA BENE:
se
l'unità che desideri curare è un contadino e il posto di guardia
è danneggiato, dovrai fare clic destro ancora una volta allorchè
l'unità arriva all'edificio. Se non lo fai, inizierà a
ripararlo.
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4º - Accampamento di Temujín:
dopo aver riparato il posto di guardia cerca di riparare la
palizzata di difesa che circonda il tuo accampamento.
Ti risulterà
di grande aiuto per respingere futuri attacchi nemici.
Se
il nemico riesce ad infiltrarsi nel tuo accampamento, potrebbe
causare stragi.
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5º - Cattura della stalla:
se
vuoi che Temujin possa recuperare i suoi cavalli, dovrai
catturare la stalla. Per riuscirci dovrai selezionare i tuoi
contadini e portarli fino all'edificio. Una volta giunti, con
queste unità selezionate, basterà clic destro sulla stalla
affinchè inizino a catturarlo. Non dimenticare di proteggerlo da
possibili attacchi nemici!
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6º - Obiettivi:
se
hai qualche dubbio sui tuoi obiettivi, potrai consultarli in
qualsiasi momento cliccando su "Menù" e selezionando l'opzione
"Istruzioni" ". Li puoi consultare anche premendo il tasto
"Q". Quando avrai accumulato più di due obiettivi
simultaneamente, potrai vederli in successione utilizzando le
frecce sulla parte inferiore della finestra.
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7º - Raccogliere e consegnare oggetti:
nel corso dell'avventura troverai oggetti con poteri speciali.
Per raccoglierli sarà sufficiente farci sopra clic destro. Una
volta che ne sarai in possesso se vorrai potrai consegnarli ad
un'altra tua unità. Per farlo, evidenzia l'unità con l'oggetto e
in seguito clic sinistro sull'icona a forma d'occhio che appare
nella scheda del personaggio, sulla sinistra dello schermo. Tale
icona ti consente di accedere all'inventario dove dovrai
selezionare l'oggetto con clic destro e poi consegnarlo
all'unità scelta con clic sinistro su di essa. L'oggetto passerà
automaticamente a far parte dell'inventario della nuova unità.
Tutti i personaggi in possesso di oggetti magici, sia amici che
nemici, sono facilmente riconoscibili, dato che emettono un
riflesso luminoso di colore diverso a seconda dell'oggetto
(scudi, archi, spade, ecc...)
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8º - Allenare unità:
grazie a questa funzione potrai allenare le tue unità di
combattimento per incrementare la loro difesa e la potenza
d'attacco. Per utilizzare la funzione dovrai costruire un
fantoccio da esercitazione. Seleziona un contadino con il mouse
e, facendo clic sinistro sulle icone corrispondenti, assegnali i
seguenti odini:
costruire edifici/speciali/fantoccio da esercitazione. Se
preferisci puoi ottenere lo stesso risultato con le scorciatoie,
utilizzando la sequenza: tasto "B" (costruire), clic
destro sull'icona "speciali" e tasto "D" (fantoccio
da esecitazione).
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9º - Sfide nascoste:
la prima missione racchiude diverse sfide che si trovano
nascoste in tutta la mappa. Per questo motivo è molto importante
che non trascuri di esplorare tutte le zone della mappa.
Se vuoi
sopraffare i tuoi nemici avrai bisogno di tutti gli aiuti che
potrai trovare.
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10º - Un ultimo consiglio:
salva la partita frequentemente. Ciò ti permetterà di
sperimentare diverse strategie e non dovrai ricominciare
dall'inizio, nel caso non lo volessi.
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